Teoria do Jogador

De Enigma
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Esta é uma página sobre O Grande Jogo.

Nota: Todos os direitos reservados (Sol Cajueiro).

Teoria do Jogador é a teoria de que todos nós somos personagens, e existe uma mesa de jogo, tal como a de um RPG ou Story Game, jogando com cada um de nós.

Também é chamada de Teoria do Meta-Jogo, mas preferimos Teoria do Jogador.

Isso porque Jogador é o Tipo de personagem usual em Enigma.

Existem três Níveis de Jogo: Comum, Herói e Jogador -- e eles se misturam, mas é muito importante saber que o Tipo que nós estamos nos concentrando em explicar em Enigma Action Tales é o Jogador, que evolui à medida que evoluem seus Ativos. Ativos são quase qualquer coisa que um Jogador pode controlar em uma história.

Não se esqueça, Jogador não é Herói -- e existem muito poucos Jogadores.

Vamos pegar Arda, nossa Terra: Arda tem mais ou menos 300 dimensões (Akkoya tem 80), só que elas não são o mundo todo, são apenas parte. As dimensões são separadas por Névoa, um dos elementos maiores, e a Névoa quase sempre é invisível, mas é ela que separa as dimensões. Assim, temos um mundo separado em uns 50 planetas. A população total é de mais ou menos 80 bilhões de pessoas, em todas as dimensões. Nesta população, há uns 40 Jogadores. Isso é muito menos do que a quantidade de Heróis que existe.

Você pode brincar com a Teoria do Jogador, mas tome cuidado. Há pessoas que não vão entender que você está brincando.

E foi dessa Teoria que veio a idéia de se jogar com Jogadores.

Estamos trabalhando para oferecer mais exemplos, aos poucos.

Aguarde enquanto a redação e revisão do texto wiki dinâmico adiciona informações.

O processo de criação depende de informação já existente em outras páginas.

Obrigado por ler.